3DS MAX中文版实战经典(全国高等院校艺术设计专业“十三五”规划教材)pdf

图书网 2018年8月12日14:33:441 3K2

3DS MAX中文版实战经典(全国高等院校艺术设计专业“十三五”规划教材) 内容简介

本教材是一本适用于初学者学习3D Studio max的基础教材。本教材从Autodesk 3ds Max Design 2015界面认识的讲解到常用的修改器命令工具的具体用法,结合每一章节的实例,从创作思路到具体操作都进行了的详细演示。第1章:初识Autodesk 3ds Max Design 2015;第2章:几何体组合静物;第3章:酒杯的制作;第4章:易拉罐的制作;第5章:相框的制作;第6章:石英钟表的制作;第7章:螺丝刀和螺丝钉的制作;第8章:车轮的制作;第9 章:客厅效果图制作,所举实例都经过笔者精挑细选具有极强的代表性,每一章节之间在知识点上由浅入深,互为补充,具有较强实战性。

3DS MAX中文版实战经典(全国高等院校艺术设计专业“十三五”规划教材) 目录

第1章:初识Autodesk 3ds Max Design 2015

1.1 3ds Max Design 2015 基础知识

1.2 3ds Max Design 2015 运行的环境要求

1.2.1 3ds Max Design 2015 运行的操作系统

1.2.2 3ds Max Design 2015 运行的电脑硬件要求

1.3 3ds Max Design 2015 界面布局

1.3.1 应用程序按钮

1.3.2 快捷访问工具箱

1.3.3标题栏

1.3.4 信息中心

1.3.5 菜单栏

1.3.6 主工具行

1.3.7 场景资源管理器

1.3.8 视图工作区

1.3.9 视口布局选项卡

1.3.10 命令面板区

1.3.11 时间滑块

1.3.12 信息提示与状态栏

1.3.13 动画控制区

1.3.14 视图控制区

1.4 3ds Max Design 2015 场景制作流程

1.4.1 创建模型

1.4.2 材质

1.4.3光线

1.4.4摄影机

1.4.5 渲染输出

1.4.6 保存场景文件

1.5 3ds Max Design 2015基础工具的认识

1.5.1视图对象创建方法

1.5.2改变对象的名称颜色以及尺寸

1.5.3对象选择

1.5.4移动选择和缩放

1.5.5克隆

1.5.5.1复制

1.5.5.2实例

1.5.5.3参考

1.5.6阵列

1.5.7单位设置

1.5.8捕捉工具

1.5.9镜像

1.5.10对齐

1.6多边形建模

1.6.1多边形建模概况

1.6.2转换可编辑多边形

1.6.3多边形编辑

1.6.4选择卷展栏

1.6.5编辑顶点

1.6.6编辑边

1.6.7编辑多边形

1.7 3ds Max Design 2015快捷键

第二章:几何体组合静物的制作

2.1布局视图

2.2创建场景对象

2.2.1创建静物台

2.2.2 创建几何体

2. 3创建场景灯光

2. 3.1创建目标聚光灯

2. 3.2 灯光角度调整

2. 4材质设置

2. 4.1几何体材质设置

2. 4.2静物台材质设置

2. 5渲染输出

2. 6效果图的保存

2.7场景的保存

2. 8 最终效果图

第三章:酒杯的制作

3.1布局视图

3.2 建立酒杯

3.2.1建立酒杯截面图形

3.2.2运用”车削修改器”生成酒杯

3.3建立台面

3.4 V-Ray渲染器的调用

3.5 V-Ray渲染器环境下灯光的创建

3.6 设置V-Ray渲染器

3.7材质设置

3.7.1材质编辑器模式转换

3.7.2酒杯材质设置

3.7.3材质编辑器中HDRI贴图的设置

3.8调整参数渲染输出

3.8. 1调整V-Ray渲染器相关参数

3.8. 2渲染效果图

……

第四章 易拉罐的制作

第五章 相框的制作

第六章 石英钟表的制作

第七章 螺丝刀和螺丝钉的制作

第八章 车轮的制作

第九章 客厅效果图的制作

3DS MAX中文版实战经典(全国高等院校艺术设计专业“十三五”规划教材) 精彩文摘

本章以”车轮的制作”为例,让初学者掌握和了解多边形编辑模式下最常用的工具,为下一章”客厅的制作”制作奠定基础。

多边形建模是当今三维领域通行的建模方式,生活中所常见的工业产品以及建筑的室内外设计都可使用多边形方式建模。多边形对象是有无数个点、线、面组成,通过运用多边形编辑工具对这些”点”的定位、”线”的布局、”面”的挤出等操作,就可以让设计者对造型的修改由简单到复杂最终设计出近乎完美的三维对象。

本章使用到的知识点:

1、多边形编辑方式中”收缩””扩大” ”环形””循环””挤出””倒角””插入” ”切角””连接””挤出”等工具的用法;

2、”多边形”编辑方式中如何将”边””转换到面”;

3、黑橡胶材质的设置方法;

4、铝合金材质的设置方法;

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匿名

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    • 电风扇
      电风扇 9

      不错的书籍很好