重构 改善既有代码的设计pdf

图书网 2019年6月28日22:38:4722.5K
摘要

软件开发的不朽经典
生动阐述重构原理和具体做法
普通程序员进阶到编程高手必须修炼的秘笈
《重构 改善既有代码的设计》凝聚了软件开发社区专家多年摸索而获得的宝贵经验,拥有不因时光流逝而磨灭的价值。今天,无论是重构本身,业界对重构的理解,还是开发工具对重构的支持力度,都与本书出版时不可同日而语,但书中所蕴涵的意味和精华,依然值得反复咀嚼,而且往往能够常读常新。

重构 改善既有代码的设计 内容简介

《重构 改善既有代码的设计》清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了70 多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。《重构 改善既有代码的设计》提出的重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,从而减少了开发过程中的风险。

重构 改善既有代码的设计 目录

第1章 重构,第一个案例 1

1.1 起点 1

1.2 重构的第一步 7

1.3 分解并重组statement() 8

1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 34

1.5 结语 52

第2章 重构原则 53

2.1 何谓重构 53

2.2 为何重构 55

2.3 何时重构 57

2.4 怎么对经理说 60

2.5 重构的难题 62

2.6 重构与设计 66

2.7 重构与性能 69

2.8 重构起源何处 71

第3章 代码的坏味道 75

3.1 Duplicated Code(重复代码) 76

3.2 Long Method(过长函数) 76

3.3 Large Class(过大的类) 78

3.4 Long Parameter List(过长参数列) 78

3.5 Divergent Change(发散式变化) 79

3.6 Shotgun Surgery(霰弹式修改) 80

3.7 Feature Envy(依恋情结) 80

3.8 Data Clumps(数据泥团) 81

3.9 Primitive Obsession(基本类型偏执) 81

3.10 Switch Statements(switch惊悚现身) 82

3.11 Parallel InheritanceHierarchies(平行继承体系) 83

3.12 Lazy Class(冗赘类) 83

3.13 Speculative Generality(夸夸其谈未来性) 83

3.14 Temporary Field(令人迷惑的暂时字段) 84

3.15 Message Chains(过度耦合的消息链) 84

3.16 Middle Man(中间人) 85

3.17 Inappropriate Intimacy(狎昵关系) 85

3.18 Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类) 85

3.19 Incomplete Library Class(不完美的库类) 86

3.20 Data Class(纯稚的数据类) 86

3.21 Refused Bequest(被拒绝的遗赠) 87

3.22 Comments(过多的注释) 87

第4章 构筑测试体系 89

4.1 自测试代码的价值 89

4.2 JUnit测试框架 91

4.3 添加更多测试 97

第5章 重构列表 103

5.1 重构的记录格式 103

5.2 寻找引用点 105

5.3 这些重构手法有多成熟 106

第6章 重新组织函数 109

6.1 Extract Method(提炼函数) 110

6.2 Inline Method(内联函数) 117

6.3 Inline Temp(内联临时变量) 119

6.4 Replace Temp with Query(以查询取代临时变量) 120

6.5 Introduce Explaining Variable(引入解释性变量) 124

6.6 Split Temporary Variable(分解临时变量) 128

6.7 Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值) 131

6.8 Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数) 135

6.9 Substitute Algorithm(替换算法) 139

第7章 在对象之间搬移特性 141

7.1 Move Method(搬移函数) 142

7.2 Move Field(搬移字段) 146

7.3 Extract Class(提炼类) 149

7.4 Inline Class(将类内联化) 154

7.5 Hide Delegate(隐藏“委托关系”) 157

7.6 Remove Middle Man(移除中间人) 160

7.7 Introduce Foreign Method(引入外加函数) 162

7.8 Introduce Local Extension(引入本地扩展) 164

第8章 重新组织数据 169

8.1 Self Encapsulate Field(自封装字段) 171

8.2 Replace Data Value with Object(以对象取代数据值) 175

8.3 Change Value to Reference(将值对象改为引用对象) 179

8.4 Change Reference to Value(将引用对象改为值对象) 183

8.5 Replace Array with Object(以对象取代数组) 186

8.6 Duplicate Observed Data(复制“被监视数据”) 189

8.7 Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向关联) 197

8.8 Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向关联) 200

8.9 Replace Magic Number with Symbolic Constant(以字面常量取代魔法数) 204

8.10 Encapsulate Field(封装字段) 206

8.11 Encapsulate Collection(封装集合) 208

8.12 Replace Record with Data Class(以数据类取代记录) 217

8.13 Replace Type Code with Class(以类取代类型码) 218

8.14 Replace Type Code with Subclasses(以子类取代类型码) 223

8.15 Replace Type Code with State/Strategy(以State/Strategy取代类型码) 227

8.16 Replace Subclass with Fields(以字段取代子类) 232

第9章 简化条件表达式 237

9.1 Decompose Conditional(分解条件表达式) 238

9.2 Consolidate Conditional Expression(合并条件表达式) 240

9.3 Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段) 243

9.4 Remove Control Flag(移除控制标记) 245

9.5 Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件表达式) 250

9.6 Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件表达式) 255

9.7 Introduce Null Object(引入Null对象) 260

9.8 Introduce Assertion(引入断言) 267

第10章 简化函数调用 271

10.1 Rename Method(函数改名) 273

10.2 Add Parameter(添加参数) 275

10.3 Remove Parameter(移除参数) 277

10.4 Separate Query from Modifier(将查询函数和修改函数分离) 279

10.5 Parameterize Method(令函数携带参数) 283

10.6 Replace Parameter with Explicit Methods(以明确函数取代参数) 285

10.7 Preserve Whole Object(保持对象完整) 288

10.8 Replace Parameter with Methods(以函数取代参数) 292

10.9 Introduce Parameter Object(引入参数对象) 295

10.10 Remove Setting Method(移除设值函数) 300

10.11 Hide Method(隐藏函数) 303

10.12 Replace Constructor with Factory Method(以工厂函数取代构造函数) 304

10.13 Encapsulate Downcast(封装向下转型) 308

10.14 Replace Error Code with Exception(以异常取代错误码) 310

10.15 Replace Exception with Test(以测试取代异常) 315

第11章 处理概括关系 319

11.1 Pull Up Field(字段上移) 320

11.2 Pull Up Method(函数上移) 322

11.3 Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移) 325

11.4 Push Down Method(函数下移) 328

11.5 Push Down Field(字段下移) 329

11.6 Extract Subclass(提炼子类) 330

11.7 Extract Superclass(提炼超类) 336

11.8 Extract Interface(提炼接口) 341

11.9 Collapse Hierarchy(折叠继承体系) 344

11.10 Form Tem Plate Method(塑造模板函数) 345

11.11 Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承) 352

11.12 Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托) 355

第12章 大型重构 359

12.1 Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系) 362

12.2 Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计) 368

12.3 Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离) 370

12.4 Extract Hierarchy(提炼继承体系) 375

第13章 重构,复用与现实 379

13.1 现实的检验 380

13.2 为什么开发者不愿意重构他们的程序 381

13.3 再论现实的检验 394

13.4 重构的资源和参考资料 394

13.5 从重构联想到软件复用和技术传播 395

13.6 小结 397

13.7 参考文献 397

第14章 重构工具 401

14.1 使用工具进行重构 401

14.2 重构工具的技术标准 403

14.3 重构工具的实用标准 405

14.4 小结 407

第15章 总结 409

参考书目 413

要点列表 417

索引 419

重构 改善既有代码的设计 精彩文摘

我该从何说起呢?按照传统做法,一开始介绍某个东西时,首先应该大致讲讲它的历史、主要原理等等。可是每当有人在会场上介绍这些东西,总是诱发我的瞌睡虫。我的思绪开始游荡,我的眼神开始迷离,直到主讲人秀出实例,我才能够提起精神。实例之所以可以拯救我于太虚之中,因为它让我看见事情在真正进行。谈原理,很容易流于泛泛,又很难说明如何实际应用。给出一个实例,就可以帮助我把事情认识清楚。

所以我决定从一个实例说起。在此过程中我将告诉你很多重构的道理,并且让你对重构过程有一点感觉。然后我才能向你展开通常的原理介绍。

但是,面对这个介绍性实例,我遇到了一个大问题。如果我选择一个大型程序,那么对程序自身的描述和对整个重构过程的描述就太复杂了,任何读者都不忍卒读(我试了一下,哪怕稍微复杂一点的例子都会超过100页)。如果我选择一个容易理解的小程序,又恐怕看不出重构的价值。

和任何立志要介绍“应用于真实世界中的有用技术”的人一样,我陷入了一个十分典型的两难困境。我只能带引你看看如何在一个我所选择的小程序中进行重构,然而坦白说,那个程序的规模根本不值得我们那么做。但是如果我给你看的代码是大系统的一部分,重构技术很快就变得重要起来。所以请你一边观赏这个小例子,一边想象它身处于一个大得多的系统。

实例非常简单。这是一个影片出租店用的程序,计算每一位顾客的消费金额并打印详单。操作者告诉程序:顾客租了哪些影片、租期多长,程序便根据租赁时间和影片类型算出费用。影片分为三类:普通片、儿童片和新片。除了计算费用,还要为常客计算积分,积分会根据租片种类是否为新片而有不同。

我用了几个类来表现这个例子中的元素。图1-1是一张UML类图,用以显示这些类。

我会逐一列出这些类的代码。

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    • connor
      connor 9

      不错

      • Shane
        Shane 9

        我们导师推荐的书,据说是优秀码农必备…