21世纪高等高等学校计算机规划教材 C#程序设计及应用教程(第2版)pdf

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2018年5月9日09:31:00 评论 669

《C#程序设计及应用教程(第2版)》详细介绍C#程序设计及其应用技术。全书由C#程序设计基础、Windows应用程序设计和web应用程序设计三部分组成.主要内容包括C#言基础知识、面向对象的编程技术、Windows窗体控件、目录与文件管理、图形图像处理、ADONET、报表设计、类库与控件库设计以及Web应用程序开发。在内容深度的把握上,作者充分考虑了初学者的特点。在对相关知识进行系统介绍的同时,特别注重解决初学者刚开始参与项目开发时容易迷惑的问题,重点讲解容易混淆的概念.对相关知识的介绍简洁、清晰、重点明确,真正起到了画龙点睛的作用。同时.对于比较常用的内容,都有配套的例子和源程序。在内容的安排上,全书的每一个细节。几乎都贯穿了以读者为主体.以知识点为主线,以锻炼动手能力为手段-以解决实际问题为目标的思想。

内容全面:C#程序设计+Windows程序设计+Web程序设计

实用性强:应用实例+使用技巧+每章实践练习题

配套丰富:PPT+实例源程序代码+习题参考答案

21世纪高等高等学校计算机规划教材 C#程序设计及应用教程(第2版) 内容简介

《C#程序设计及应用教程》详细介绍C#程序设计及其应用技术。全书由C#程序设计基础、Windows应用程序设计和Web应用程序设计三部分组成,主要内容包括C#语言基础知识、面向对象的编程技术、Windows窗体控件、目录与文件管理、图形图像处理、ADO.NET、报表设计、类库与控件库设计以及Web应用程序开发。《C#程序设计及应用教程》可作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可作为初、中级程序员的参考用书。

21世纪高等高等学校计算机规划教材 C#程序设计及应用教程(第2版) 目录

第1篇 C#程序设计基础

第1章 概述 2

1.1 C#语言及其发展简介 2

1.1.1 C#语言的特点 2

1.1.2 C#语言的发展过程 3

1.1.3 C#语言与其他语言的比较 3

1.2 Visual Studio开发环境的功能和特点 5

1.2.1 Microsoft.NET Framework 6

1.2.2 应用程序模板 7

1.3 C#应用程序的一般结构 10

1.3.1 命名空间 10

1.3.2 Main方法 12

1.3.3 文件结构 12

1.3.4 程序代码注释 13

1.4 断点设置与程序调试 15

1.5 C#代码编写命名建议 16

习题 16

第2章 数据类型与流程控制 17

2.1 数据类型 17

2.1.1 C#数据类型的分类 17

2.1.2 整型 18

2.1.3 浮点型 19

2.1.4 布尔型 19

2.1.5 字符类型与字符串类型 19

2.2 不同数据类型之间的转换 20

2.2.1 显式转换与隐式转换 20

2.2.2 装箱和拆箱 22

2.3 常量与变量 22

2.3.1 常量 23

2.3.2 变量 23

2.3.3 匿名类型的变量 24

2.4 运算符与表达式 24

2.4.1 运算符 25

2.4.2 表达式 26

2.5 控制台应用程序与格式化输出 26

2.5.1 控制台输出 26

2.5.2 控制台输入 27

2.5.3 字符串的格式化输出 27

2.5.4 数字的格式化输出 28

2.5.5 日期和时间的格式化输出 29

2.6 C#流程控制语句 30

2.6.1 分支语句 30

2.6.2 循环语句 33

2.6.3 跳转语句 36

2.6.4 异常处理语句 39

习题 41

第3章 常用数据类型的用法 42

3.1 字符串 42

3.1.1 字符串的创建与表示形式 42

3.1.2 字符串比较 42

3.1.3 字符串查找 43

3.1.4 求子字符串 44

3.1.5 字符串的插入、删除与替换 44

3.1.6 移除首尾指定的字符 45

3.1.7 字符串的合并与拆分 45

3.1.8 字符串中字母的大小写转换 46

3.1.9 String与StringBuilder的区别 46

3.2 数组 47

3.2.1 数组的声明与初始化 47

3.2.2 数组的秩与数组长度 48

3.2.3 一维数组 48

3.2.4 多维数组 48

3.2.5 交错数组 49

3.2.6 动态改变数组大小 50

3.2.7 数组元素的排序与查找 51

3.2.8 数组的统计运算及数组和字符串之间的转换 52

3.3 枚举 53

3.3.1 枚举的定义 53

3.3.2 枚举的基本用法 53

3.4 泛型 54

3.4.1 泛型的定义和引用 54

3.4.2 可空类型的泛型 55

3.5 泛型集合 56

3.5.1 哈希集合 57

3.5.2 列表和排序列表 57

3.5.3 链表 58

3.5.4 字典和排序字典 59

3.5.5 队列 60

3.5.6 堆栈 60

3.6 日期与时间处理 60

3.7 数学运算 62

3.8 随机数 63

习题 64

第4章 面向对象的编程基础 65

4.1 类 65

4.1.1 类的声明与成员组织 65

4.1.2 构造函数 67

4.1.3 字段和局部变量 68

4.1.4 静态成员和实例成员 69

4.1.5 访问修饰符 69

4.2 结构 69

4.3 方法 71

4.3.1 方法的定义与调用 71

4.3.2 方法中的参数传递 72

4.3.3 方法重载 74

4.4 属性与索引器 75

4.4.1 属性 75

4.4.2 索引器 77

习题 79

第5章 面向对象的高级编程 80

5.1 类的继承与多态性 80

5.1.1 基类和扩充类 80

5.1.2 多态性 82

5.1.3 抽象类 85

5.1.4 密封类 86

5.1.5 继承过程中构造函数的处理 87

5.2 版本控制 88

5.3 接口 90

5.3.1 接口的声明与实现 91

5.3.2 显式方式实现接口 92

5.4 委托与事件 93

5.4.1 委托 93

5.4.2 事件 95

5.5 反射 96

5.6 序列化与反序列化 97

5.6.1 二进制序列化与反序列化 97

5.6.2 XML序列化与反序列化 99

习题 101

第2篇 Windows应用程序设计

第6章 窗体、控件和组件 104

6.1 窗体与对话框 104

6.1.1 窗体应用程序的启动和停止 104

6.1.2 窗体的创建、显示、隐藏和关闭 105

6.1.3 窗体常用属性 107

6.1.4 窗体位置及外观控制 108

6.1.5 单文档窗体和多文档窗体 110

6.1.6 对话框 110

6.2 控件共有的基本操作 114

6.2.1 控件常用属性和基本操作 114

6.2.2 控件的锚定和停靠 116

6.2.3 控件的常用鼠标与键盘事件 117

6.3 容器类控件和常用组件 119

6.3.1 分组控件(Panel、GroupBox) 119

6.3.2 工具提示组件(ToolTip) 120

6.3.3 错误提示组件(ErrorProvider) 120

6.3.4 定时组件(Timer) 120

6.4 文本操作类控件 122

6.4.1 标签控件(Label、LinkLabel) 122

6.4.2 文本控件(TextBox、Masked TextBox、RichTextBox) 122

6.5 选择操作类控件 125

6.5.1 列表控件(ListBox、ComboBox) 125

6.5.2 复选控件(CheckBox、CheckedListBox) 128

6.5.3 单选控件(RadioButton) 132

6.5.4 日期时间选择控件(DateTimePicker) 133

6.6 图像操作类控件和组件 135

6.6.1 图像与动画控件(PictureBox) 135

6.6.2 图像列表组件(ImageList) 136

6.7 菜单、工具栏与状态栏 137

6.7.1 菜单控件(MenuStrip) 137

6.7.2 快捷菜单控件(Context MenuStrip) 139

6.7.3 工具栏控件(ToolStrip) 139

6.7.4 状态栏控件(StatusStrip) 139

6.8 视图操作类控件 142

6.8.1 列表视图控件(ListView) 142

6.8.2 树形视图控件(TreeView) 144

6.9 其他常用控件 147

6.9.1 选项卡控件(TabControl) 147

6.9.2 面板复合控件(SplitContainer) 149

6.9.3 任务栏图标组件(NotifyIcon) 150

习题 152

第7章 目录与文件管理 153

7.1 系统环境相关类 153

7.1.1 Environment类 153

7.1.2 DriveInfo类 154

7.2 目录管理 154

7.2.1 Directory类与DirectoryInfo类 155

7.2.2 Path类 156

7.2.3 目录的创建、删除和移动 156

7.2.4 FolderBrowserDialog对话框 157

7.3 文件管理 158

7.3.1 File类与FileInfo类 158

7.3.2 文件的复制、删除与移动 158

7.3.3 文件属性 159

7.3.4 OpenFileDialog与SaveFileDialog对话框 160

7.4 文件的读写 162

7.4.1 文件编码 162

7.4.2 文本文件的读写 163

7.4.3 二进制文件的读写 165

7.5 FileSystemWatcher组件 166

习题 167

第8章 图形图像处理 168

8.1 图形图像绘制基础知识 168

8.1.1 GDI+概述 168

8.1.2 Graphics类 170

8.1.3 颜色 170

8.1.4 Paint事件 171

8.2 绘制基本图形 172

8.2.1 创建画笔 172

8.2.2 绘制直线 172

8.2.3 绘制矩形 177

8.2.4 绘制多边形 177

8.2.5 绘制曲线 179

8.2.6 绘制椭圆和扇形 180

8.3 填充图形 181

8.3.1 创建画刷 181

8.3.2 填充单色 182

8.3.3 填充渐变色 183

8.3.4 填充阴影 184

8.3.5 填充纹理 185

8.3.6 填充路径 186

8.4 图像处理 187

8.4.1 绘制图像 187

8.4.2 保存图像 188

8.4.3 图像的拉伸与反转变换 191

8.5 图形与图像的平移、旋转和缩放 193

8.6 文字处理 194

习题 195

第9章 ADO.NET与数据操作 196

9.1 ADO.NET简介 197

9.1.1 数据访问技术及其发展概述 197

9.1.2 ADO.NET数据访问模型 197

9.2 数据库与数据访问工具 198

9.2.1 SQL Server数据库分类 198

9.2.2 数据访问可视化工具 200

9.3 ADO.NET数据访问对象 203

9.3.1 SqlConnection对象 204

9.3.2 SqlCommand对象 205

9.3.3 SqlDataAdapter对象 209

9.3.4 DataTable对象 210

9.3.5 DataSet对象 212

9.4 数据绑定技术 213

9.4.1 简单数据绑定与复杂数据绑定 213

9.4.2 数据源组件(BindingSource) 215

9.4.3 导航控件(BindingNavigator) 217

9.5 DataGridView控件 220

9.5.1 默认功能 220

9.5.2 绑定数据源 221

9.5.3 标题及行列控制 224

9.5.4 单元格控制 227

9.5.5 异常处理 230

9.6 数据处理 233

9.6.1 图像数据处理 233

9.6.2 关联表数据处理 236

9.7 存储过程 240

9.8 语言集成查询(LINQ) 244

9.8.1 LINQ简介 244

9.8.2 查询表达式 246

9.8.3 对象关系设计器(O/R设计器) 249

习题 251

第10章 报表设计 252

10.1 水晶报表基础知识 252

10.1.1 水晶报表的分类 252

10.1.2 嵌入式水晶报表设计器 253

10.1.3 报表节 253

10.1.4 报表数据源 254

10.2 水晶报表的设计与显示 254

10.2.1 水晶报表对象模型 254

10.2.2 显示与打印水晶报表 256

习题 264

第11章 类库与控件库设计 265

11.1 特性(Attribute) 265

11.2 类库设计 266

11.2.1 设计类库 267

11.2.2 调用类库 268

11.3 用户控件 269

11.3.1 在属性窗口中显示属性提示 269

11.3.2 制作按钮用户控件 271

11.4 控件库设计 275

11.4.1 设计控件库 275

11.4.2 调用控件库 276

习题 276

第12章 正则表达式 277

12.1 正则表达式及其相关类 277

12.1.1 正则表达式简介 277

12.1.2 正则表达式相关类 280

12.2 Web信息浏览与搜索 285

12.2.1 WebBrower控件 285

12.2.2 利用正则表达式搜索Web资源 287

习题 291

第3篇 Web应用程序设计

第13章 Web应用程序设计基础 294

13.1 Web应用程序开发工具 294

13.2 页面设计基础 295

13.2.1 HTML 295

13.2.2 CSS 297

13.2.3 JavaScript 299

13.3 Web应用程序中的常用对象 300

13.3.1 Response与Request 301

13.3.2 Application与Session对象 301

13.4 网页切换与网页间的数据传递 301

13.4.1 网页的切换 302

13.4.2 网页间的数据传递 302

习题 302

第14章 ASP.NET Web服务器控件 303

14.1 标准控件 303

14.1.1 简单控件 304

14.1.2 Table控件 306

14.1.3 HiddenField控件 309

14.2 数据操作控件 310

14.2.1 SqlDataSource组件 310

14.2.2 GridView控件 313

14.2.3 DataList控件 315

14.2.4 DetailsView控件 319

14.2.5 FormView控件 320

14.3 验证控件 320

14.3.1 ValidationSummary控件 321

14.3.2 RequiredFieldValidator控件 321

14.3.3 RangeValidator控件 322

14.3.4 CompareValidator控件 323

14.3.5 RegularExpressionValidator控件 325

14.3.6 CustomValidator控件 326

14.4 导航控件 327

14.4.1 SiteMapPath控件 327

14.4.2 Menu控件 329

14.4.3 TreeView控件 331

习题 334

第15章 Web应用程序开发实例 335

15.1 系统分析与总体规划 335

15.1.1 需求分析 335

15.1.2 技术处理 336

15.1.3 总体规划 336

15.2 系统架构设计 336

15.2.1 系统功能结构 337

15.2.2 文件组织 337

15.2.3 数据库结构 338

15.3 前台功能模块设计 338

15.3.1 首页设计 339

15.3.2 单记录多选类测评表页面设计 342

15.3.3 多记录多选类测评表页面设计 343

15.3.4 数据编辑类测评表页面设计 346

15.4 后台功能模块设计 347

15.4.1 管理员登录页面设计 347

15.4.2 系统管理页面设计 347

15.4.3 统计汇总表设计 348

15.4.4 报表打印与输出设计 349

21世纪高等高等学校计算机规划教材 C#程序设计及应用教程(第2版) 精彩文摘

第1章 概述

C#语言和Microsoft.NET框架简化了软件开发的复杂度,利用C#语言和基于.NET框架的Visual Studio 2008(简称VS2008)集成开发平台,程序员可以非常方便地开发出各种应用程序。

这一章我们对C#语言、.NET框架以及VS2008作一个基本的了解。

1.1 C#语言及其发展简介

C#(读作“see sharp”)的叫法很有创意,意思是让我们看看这种语言多么锋利无比。C++不是有两个“+”号吗,那就让它有4个“+”号吧,这就是“#”的来历。

1.1.1 C#语言的特点

C#语言具有以下主要特点。

(1)简洁的语法

C#语言和Java语言一样,使用了统一的操作符,淘汰了C++语言中乱糟糟的表示符号和伪关键字,使用最简单、最常见的形式进行描述。

(2)精心的面向对象设计

C#语言是完全按照面向对象的思想来设计的,因此,它具有面向对象所应有的一切特性,如封装、继承、多态性等。

在类的继承方面,C#语言只允许单继承,即一个类不会有多个基类,从而避免了类型定义的混乱。

在C#语言中,每种类型都是一个对象,不存在全局函数、全局变量等概念,所有常量、变量、属性、方法、索引、事件等都必须封装在类中,从而使代码具有更好的可渎性,也避免了发生命名冲突的可能。

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