Python游戏编程快速上手 第4版pdf

2019年4月4日21:20:58 发表评论 112
摘要

本书教你如何使用流行的Python编程语言来编写计算机游戏,即便你之前没有任何编程经验。
首先,本书带领读者猜数字和Tic Tac Toe这样的经典游戏,然后开始学习更加高级的游戏的开发,例如基于文本的Sonar Treasure Hunt游戏以及带有音效和动画的Dodger游戏。在此过程中, 我们还会学习关键的编程和数学概念,这些将使得你的游戏开发技能达到更高的层级。
通过本书,你将学习:
使用组合循环、变量和流程控制语句;
选择合适的数据结构来完成任务,例如列表、字典和元组;
使用pygame模块,为游戏添加图形和动画;
处理键盘和鼠标输入;
编写简单的人工智能程序,从而能够和计算机玩游戏;
使用加密技术把文本信息转换为密码;
调试程序并找出常见错误。
随着你编写每一个游戏,你将打下牢固的Python编程基础,并且能够更好地理解计算机科学的基础知识。

Python游戏编程快速上手 第4版 内容简介

Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。

本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、笛卡尔坐标系、密码学基础、游戏AI模拟、动画图形、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。

本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。

Python游戏编程快速上手 第4版 目录

前言

第1章 交互式Shell

第2章 编写程序

第3章 “猜数字”游戏

第4章 一个讲笑话程序

第5章 Dragon Realm

第6章 使用调试器

第7章 用流程图设计Hangman

第8章 编写Hangman的代码

第9章 Hangman扩展

第10章 Tic Tac Toe

第11章 推理游戏Bagels

第12章 笛卡尔坐标

第13章 Sonar Treasure Hunt游戏

第14章 凯撒密码

第15章 Reversegam游戏

第16章 Reversegam AI模拟

第17章 创建图形

第18章 动画图形

第19章 碰撞检测

第20章 声音和图像

第21章 带有声音和图像的Dodger

Python游戏编程快速上手 第4版 精彩文摘

1.2 计算表达式

当计算机求解表达式10 + 5并且得到值15的时候,它就已经计算了这个表达式。计算一个表达式就是把表达式规约为一个数字,就像解答一道数学题而把问题简化成一个数字一样,这个单个的数字就是答案。表达式10 + 5和表达式10 + 3 + 2的计算结果都是15。

当Python计算一个表达式的时候,它就像你在做数学题的时候一样,按照顺序进行操作。有如下的几条规则:

●位于括号之中的表达式部分先计算;

●乘法和除法在加法和减法之前计算;

●从左向右进行计算。

表达式1 + 2 * 3 + 4的计算结果是11,而不是13,因为先计算2 * 3。如果表达式是(1 + 2)*(3 + 4),那么将会计算为21。因为(1 + 2)和(3 + 4)位于括号之中,它们会在乘法之前计算。

表达式可以是任意大小的,但它们总是会求解得到一个数字。即便单个值也可以是表达式:表达式15的计算结果就是值15。例如,表达式8 * 3 / 2 + 2 + 7?9,通过如下步骤,其计算结果是值12.0:

即便是计算机会执行所有这些步骤,我们在交互式shell中也看不到所有这些步骤。交互式shell只是把结果展示给我们。

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