TCP Sockets编程pdf

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2018年12月25日10:57:513811

你知道Web服务器如何打开套接字并绑定到地址以及如何接受连接吗?作者在深入理解网络协议栈的工作机制之前,就做过大量Web编程。所以放下手中那本1000多页的网络手册吧!旨在为Ruby开发人员介绍Socket编程的方方面面。读完这后,你就会理解Socket编程的必备知识,能够编写服务器\客户端库以及并发网络程序。

《TCP Sockets编程》中所有的代码均使用Ruby编写,但书中所讲述的内容并不仅限于Ruby。Berkeley套接字API有超过25年的应用历史,与所有的现代编程语言有着紧密的联系 。当使用Python、Go、C或其他编程语言时,这里所学的知识同样适用。介绍的都是网络编程的必备知识,你必然可以从中受益良多。

主要内容

服务器和客户端的生命周期。

使用Ruby在合适的时机,以各种方式读取并写入数据。

提高Socket性能的一些方法。

SSL Sockets基础知识。

实现并发网络的6种架构模式。

连接复用、非阻塞IO、Sockets超时和Sockets选项,等等。

TCP Sockets编程 内容简介

《图灵程序设计丛书:TCP Sockets编程》通过循序渐进的方式,从最基础的概念到高级别的Ruby封装器,再到更复杂的应用,提供了开发成熟且功能强大的应用程序所必备的知识和技巧,帮助读者掌握在Ruby语言环境下,用套接字实现项目开发的任务和技术。

TCP Sockets编程 目录

前言

第1章 建立套接字

1.1 Ruby的套接字库

1.2 创建首个套接字

1.3 什么是端点

1.4 环回地址

1.5 IPv6

1.6 端口

1.7 创建第二个套接字

1.8 文档

1.9 本章涉及的系统调用

第2章 建立连接

第3章 服务器生命周期

3.1 服务器绑定

3.1.1 该绑定到哪个端口

3.1.2 该绑定到哪个地址

3.2 服务器侦听

3.2.1 侦听队列

3.2.2 侦听队列的长度

3.3 接受连接

3.3.1 以阻塞方式接受连接

3.3.2 accept调用返回一个数组

3.3.3 连接类

3.3.4 文件描述符

3.3.5 连接地址

3.3.6 accept循环

3.4 关闭服务器

3.4.1 退出时关闭

3.4.2 不同的关闭方式

3.5 Ruby包装器

3.5.1 服务器创建

3.5.2 连接处理

3.5.3 合而为一

3.6 本章涉及的系统调用

第4章 客户端生命周期

4.1 客户端绑定

4.2 客户端连接

连接故障

4.3 Ruby包装器

客户端创建

4.4 本章涉及的系统调用

第5章 交换数据

第6章 套接字读操作

6.1 简单的读操作

6.2 没那么简单

6.3 读取长度

6.4 阻塞的本质

6.5 EOF事件

6.6 部分读取

6.7 本章涉及的系统调用

第7章 套接字写操作

本章涉及的系统调用

第8章 缓冲

8.1 写缓冲

8.2 该写入多少数据

8.3 读缓冲

8.4 该读取多少数据

第9章 第一个客户端/服务器

9.1 服务器

9.2 客户端

9.3 投入运行

9.4 分析

第10章 套接字选项

10.1 SO_TYPE

10.2 SO_REUSE_ADDR

10.3 本章涉及的系统调用

第11章 非阻塞式IO

11.1 非阻塞式读操作

11.2 非阻塞式写操作

11.3 非拥塞式接收

11.4 非拥塞式连接

第12章 连接复用

12.1 select(2)

12.2 读/写之外的事件

12.2.1 EOF

12.2.2 accept

12.2.3 connect

12.3 高性能复用

第13章 Nagle算法

第14章 消息划分

14.1 使用新行

14.2 使用内容长度

第15章 超时

15.1 不可用的选项

15.2 IO.select

15.3 接受超时

15.4 连接超时

第16章 DNS查询

MRI和GIL

resolv

第17章 SSL套接字

第18章 紧急数据

18.1 发送紧急数据

18.2 接受紧急数据

18.3 局限

18.4 紧急数据和IO.select

18.5 SO_OOBINLINE选项

第19章 网络架构模式

实现思路

第20章 串行化

20.1 讲解

20.2 实现

20.3 思考

第21章 单连接进程

21.1 讲解

21.2 实现

21.3 思考

21.4 案例

第22章 单连接线程

22.1 讲解

22.2 实现

22.3 思考

22.4 案例

第23章 Preforking

23.1 讲解

23.2 实现

23.3 思考

23.4 案例

第24章 线程池

24.1 讲解

24.2 实现

24.3 思考

24.4 案例

第25章 事件驱动

25.1 讲解

25.2 实现

25.3 思考

25.4 案例

第26章 混合模式

26.1 nginx

26.2 Puma

26.3 EventMachine

第27章 结语

TCP Sockets编程 精彩文摘

1.3 什么是端点

在谈到IPv4的时候,我提到了几个新名词。继续新的内容之前,让我们先学习一下IPv4和寻址。

在两个套接字之间进行通信,就需要知道如何找到对方。这很像是打电话:如果你想和某人进行电话交流,必须知道对方的电话号码。

套接字使用IP地址将消息指向特定的主机。主机由唯一的IP地址来标识,IP地址就是主机的“电话号码”。

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