Photoshop CC超级学习手册pdf

图书网 2021年8月28日12:10:56
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Photoshop CC超级学习手册 作者:优创智造视觉研究室

Photoshop CC超级学习手册 出版社:人民邮电出版社

Photoshop CC超级学习手册 内容简介

本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,通过生动、轻松的语言,深入浅出地介绍了Photoshop CC的基础知识,内容涵盖修图、绘图、调色、文字、抠图、合成、特效等几大方面。本书内容穿插有练习、实战案例、提示等多个特色模块,可以帮助读者更轻松地掌握Photoshop的使用技巧。

全书共14 章。第1~2 章主要介绍Photoshop CC 的基础知识;第3~11 章主要介绍Photoshop 的核心功能,包括选区抠图、绘图修饰、文字、矢量工具、调色、图层样式、蒙版、通道、滤镜等;第 12 章为综合案例,通过大量完整的实战案例练习,进一步提升读者使用Photoshop 常用功能的熟练度;第 13~14 章主要介绍Photoshop 的辅助功能,包括3D 功能以及视频动画功能等。

本书适合Photoshop 的初学者自学,也可以作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书。

Photoshop CC超级学习手册 目录

第1章 来到Photoshop学院的第一天

1.1 跟Photoshop打个招呼吧

1.1.1 Photoshop是什么

1.1.2 学会PS能做些什么

1.1.3 关于PS你一定要懂的3件事

1.2 少年啊,这将是你以后要战斗的地方

1.2.1 熟悉一下Photoshop的工作界面

1.2.2 菜单栏你一定会用

1.2.3 工具箱和工具选项栏

1.2.4 奇奇怪怪的面板堆栈

1.2.5 在哪儿操作呢?当然是文档窗口

1.2.6 状态栏里信息多

1.3 图像处理必须了解的几个关键词

1.3.1 位图与矢量图

1.3.2 像素与分辨率

1.3.3 图像格式

1.3.4 颜色模式

1.3.5 色域和溢色

1.4 本章小结

第2章 必须学会的基本操作

2.1 修图之前首先要学会文件的基本操作

2.1.1 新建文件

2.1.2 打开已有图像文件

2.1.3 向当前文档中置入其他文件

2.1.4 复制一个完全相同的文档

2.1.5 经常保存文件很重要

2.1.6 关闭文件

2.2 图层,一切操作的根本

2.2.1 是时候了解一下什么是图层了

2.2.2 几种新建图层的方法

2.2.3 图层面板中并非只有图层

2.2.4 图层面板能做的那些事

2.2.5 调整图层的排列顺序

2.2.6 使用图层组管理图层

2.2.7 合并多个图层

2.3 轻松学会9个实用操作

2.3.1 修改图像大小

2.3.2 修改画布大小

2.3.3 裁剪与裁切

2.3.4 旋转画布

2.3.5 图像的剪切、复制与粘贴

2.3.6 清除图像

2.3.7 图像形状的变换

2.3.8 清除图像的杂边

2.3.9 对齐与分布多个图层

2.4 出错了?没关系!有错就改,改了再犯,犯了再改

2.4.1 还原与重做

2.4.2 使用快捷键多次撤销错误操作

2.4.3 使用历史记录面板更加清晰地还原操作

2.4.4 使用历史记录画笔还原画面局部效果

2.4.5 将文件恢复到最初状态

2.5 图像文档的显示与排列方式

2.5.1 想放大就放大,想缩小就缩小

2.5.2 想看哪就看哪

2.5.3 想要一次查看多个图像怎么办

2.5.4 菜鸟屏幕模式与大师屏幕模式

2.6 非常方便的辅助功能

2.6.1 使用标尺与参考线

2.6.2 使用网格

2.7 本章小结

第3章 选区、抠图,so easy

3.1 选区、抠图、去背与合成的关系

3.2 选区初体验

3.2.1 尝试使用选框工具制作最简单的选区吧

3.2.2 使用套索工具制作形态随意的选区

3.3 选区的基本操作

3.3.1 移动选区

3.3.2 全选整个画面

3.3.3 选择反向的选区

3.3.4 取消选择与重新选择

3.3.5 选区形态轻松变——变换选区

3.4 制作选区有诀窍,颜色差别很重要

3.4.1 磁性套索

3.4.2 快速选择

3.4.3 魔棒

3.4.4 色彩范围

3.5 选区的其他操作

3.5.1 选区的运算

3.5.2 在选区中填充多种内容

3.5.3 为选区的边界添加漂亮的描边吧

3.5.4 选区的储存与调用

3.5.5 修改选区

3.5.6 大显身手的“调整边缘”命令

3.6 本章小结

第4章 绘画+修瑕=画面瑕疵全消失

4.1 色彩选择方法多,适合自己最重要

4.1.1 首先我们需要认识一下前景色与背景色

4.1.2 使用吸管可以轻松选取画面中的颜色

4.1.3 使用“颜色”面板选择颜色

4.1.4 在色板面板选择已有颜色

4.2 简单实用的绘画工具

4.2.1 画笔工具

4.2.2 铅笔工具

4.2.3 画笔面板

4.3 这些工具超好用,你知道吗

4.3.1 污点修复画笔

4.3.2 修复画笔

4.3.3 修补工具

4.3.4 内容感知移动工具

4.3.5 红眼工具

4.3.6 仿制图章工具

4.3.7 图案图章

4.3.8 模糊工具

4.3.9 锐化工具

4.3.10 涂抹工具

4.3.11 减淡工具

4.3.12 加深工具

4.3.13 海绵工具

4.3.14 颜色替换工具

4.3.15 混合器画笔

4.3.16 历史记录艺术画笔

4.4 简单却超好用的橡皮擦

4.4.1 橡皮擦——轻松简单随便擦

4.4.2 背景橡皮擦——有选择地智能擦除

4.4.3 魔术橡皮擦——相同颜色区域全擦除

4.5 使用渐变、纯色、图案填充画面

4.5.1 渐变工具

4.5.2 油漆桶工具

4.6 本章小结

第5章 在画面中添加一些文字吧

5.1 首先你得先认识文字工具

5.1.1 文字工具的使用方法

5.1.2 使用文字蒙版制作文字选区

5.1.3 编辑文本

5.2 创建多种类型的文字

5.2.1 “一根筋”的点文字

5.2.2 大段文字必备的段落文字

5.2.3 好玩的路径文字

5.2.4 文字也能成图形——区域文字

5.2.5 呀!文字变形了

5.3 编辑文字很方便

5.3.1 字符面板

5.3.2 段落面板

5.3.3 转换文字图层

5.4 本章小结

第6章 矢量绘图必学工具

6.1 了解绘图模式

6.1.1 了解绘图模式

6.1.2 设置填充

6.1.3 设置描边

6.2 既能绘图又能抠图的钢笔

6.2.1 钢笔工具

6.2.2 自由钢笔工具

6.2.3 锚点不够多?添加锚点

6.2.4 有多余的锚点?删除

6.2.5 转换锚点类型

6.3 路径对象的编辑操作

6.3.1 选择路径和锚点

6.3.2 加加减减——路径运算

6.3.3 路径的自由变换

6.3.4 路径的对齐与分布

6.3.5 删除路径

6.3.6 创建可随时调用的自定形状

6.3.7 想抠图?别忘了将路径转换为选区

6.3.8 填充路径

6.3.9 描边路径

6.4 使用形状工具

6.4.1 矩形工具

6.4.2 圆角矩形工具

6.4.3 椭圆工具

6.4.4 多边形工具

6.4.5 直线工具

6.4.6 自定形状工具

6.5 本章小结

第7章 不会调色?看这里

7.1 调色?为什么调,怎么调

7.1.1 什么是“调色”

7.1.2 更改图像颜色模式

7.1.3 调整命令VS调整图层

7.2 傻瓜式自动调整图像命令

7.3 亮度/对比度

7.4 色阶

7.5 曲线

7.6 曝光度

7.7 自然饱和度

7.8 色相/饱和度

7.9 色彩平衡

7.10 黑白

7.11 照片滤镜

7.12 通道混合器

7.13 颜色查找

7.14 反相

7.15 色调分离

7.16 阈值

7.17 渐变映射

7.18 可选颜色

7.19 阴影/高光

7.20 HDR色调

7.21 变化

7.22 去色

7.23 匹配颜色

7.24 替换颜色

7.25 色调均化

7.26 本章小结

第8章 高端大气上档次的图层效果

8.1 融合吧!图层

8.1.1 调整不透明度

8.1.2 认识图层“混合模式”

8.1.3 混合颜色带

8.1.4 认识“挖空”

8.2 使图层秒变高端的“样式”

8.2.1 为图层添加图层样式

8.2.2 图层样式的基本操作

8.2.3 认识各种图层样式

8.2.4 “样式”面板:储存与快速赋予样式

8.3 使用智能对象

8.3.1 创建智能对象

8.3.2 导出智能对象

8.4 本章小结

第9章 合成必备利器:蒙版

9.1 蒙版离不开“属性”面板

9.2 剪贴蒙版

9.2.1 内容图层+基底图层=剪贴蒙版

9.2.2 创建剪贴蒙版

9.2.3 编辑剪贴蒙版

9.2.4 释放剪贴蒙版

9.3 抠图合成必备“神器”——图层蒙版

9.3.1 用黑色、白色控制图层显隐

9.3.2 为图层添加图层蒙版

9.3.3 停用和启用图层蒙版

9.3.4 应用图层蒙版

9.3.5 选区与蒙版的运算

9.4 带有矢量属性的矢量蒙版

9.4.1 用路径控制图层显隐——矢量蒙版

9.4.2 编辑矢量蒙版

9.5 用于制作选区的快速蒙版

9.6 本章小结

第10章 关于通道的几个小秘密

10.1 秘密1:通道与图像不得不说的故事

10.1.1 通道操作全靠它——“通道”面板

10.1.2 编辑Alpha通道

10.2 秘密2:通道与调色不得不说的故事

10.3 秘密3:通道与抠图不得不说的故事

10.4 秘密4:印刷中需要使用的专色通道

10.4.1 新建专色通道

10.4.2 通过选区创建专色通道

10.4.3 把Alpha通道转换成专色通道

10.5 图像与通道的混合——应用图像

10.6 通道之间的混合——计算命令

10.7 本章小结

第11章 炫酷“滤镜”看这里

11.1 滤镜快速入门指南

11.1.1 滤镜没什么难的,一试就懂

11.1.2 什么是智能滤镜

11.1.3 利用渐隐调整滤镜效果

11.2 稍有些“特殊”的滤镜

11.2.1 滤镜库

11.2.2 自适应广角

11.2.3 镜头校正

11.2.4 液化

11.2.5 油画

11.2.6 消失点

11.3 风格化滤镜组

11.3.1 查找边缘

11.3.2 等高线

11.3.3 风

11.3.4 浮雕效果

11.3.5 扩散

11.3.6 拼贴

11.3.7 曝光过度

11.3.8 凸出

11.4 模糊滤镜组

11.4.1 使用模糊画廊

11.4.2 表面模糊

11.4.3 动感模糊

11.4.4 方框模糊

11.4.5 高斯模糊

11.4.6 模糊与进一步模糊

11.4.7 径向模糊

11.4.8 镜头模糊

11.4.9 平均

11.4.10 特殊模糊

11.4.11 形状模糊

11.5 扭曲滤镜组

11.5.1 波浪

11.5.2 波纹

11.5.3 极坐标

11.5.4 挤压

11.5.5 切变

11.5.6 球面化

11.5.7 水波

11.5.8 旋转扭曲

11.5.9 置换

11.6 锐化滤镜组

11.6.1 锐化、进一步锐化与锐化边缘

11.6.2 USM锐化

11.6.3 智能锐化

11.7 像素化滤镜组

11.7.1 彩块化

11.7.2 彩色半调

11.7.3 点状化

11.7.4 晶格化

11.7.5 马赛克

11.7.6 碎片

11.7.7 铜板雕刻

11.8 渲染滤镜组

11.8.1 分层云彩

11.8.2 光照效果

11.8.3 镜头光晕

11.8.4 纤维

11.8.5 云彩

11.9 杂色滤镜组

11.9.1 减少杂色

11.9.2 蒙尘与划痕

11.9.3 去斑

11.9.4 添加杂色

11.9.5 中间值

11.10 其他滤镜组

11.10.1 高反差保留

11.10.2 位移

11.10.3 自定

11.10.4 最大值

11.10.5 最小值

11.11 本章小结

第12章 综合实战

12.1 广告设计:扁平化矢量网页广告

12.2 创意广告:插画风格饮品广告

12.3 包装设计:休闲食品包装袋

12.4 UI设计:游戏设置界面设计

12.5 网页设计:缤纷水果促销活动页面

第13章 谁说PS不能做3D效果

13.1 平面软件的3D效果之路

13.1.1 进入立体的3D世界

13.1.2 从3D文件新建图层

13.1.3 看似复杂的3D面板其实很简单

13.1.4 在3D的世界里就要使用3D工具

13.2 Get新技能:创建与编辑3D对象

13.2.1 2D变3D就是这么简单

13.2.2 创建一些常见的3D图形

13.2.3 合并3D对象

13.2.4 3D对象变变变

13.2.5 储存3D文档与导出3D对象

13.3 为3D对象穿上好看的衣服吧

13.4 3D世界中不可缺少的“光”

13.4.1 为3D世界点一盏灯

13.4.2 调整灯光的参数属性

13.5 渲染输出3D对象

13.5.1 渲染设置

13.5.2 渲染3D模型

13.6 本章小结

第14章 你竟然不知道PS能做动画

14.1 开始做动画吧

14.1.1 分清“帧动画”与“视频轴动画”

14.1.2 打开视频文件

14.1.3 导入视频帧到图层

14.2 创建与编辑帧动画

14.2.1 帧动画必须使用的“动画”面板

14.2.2 创建“一格一格”的帧动画

14.2.3 动画帧的编辑操作

14.3 视频图层没什么特别

14.3.1 进入“非编”的世界——时间轴动画

14.3.2 视频图层的剪辑

14.3.3 制作视频动画

14.3.4 添加声音

14.3.5 视频图层的编辑命令

14.3.6 像素长宽比的设置

14.3.7 设置帧速率

14.4 储存与输出

14.4.1 看一遍做完的视频吧

14.4.2 别忘了保存视频文件

14.4.3 输出视频

14.4.4 输出GIF格式动态图

14.5 本章小结

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