On Java 中文版套装: 基础卷+进阶卷(京东套装共2册)(图灵出品)重讲Java的编程思想布鲁斯·埃克尔 ISBN:9787115006233

On Java 中文版套装: 基础卷+进阶卷(京东套装共2册)(图灵出品)重讲Java的编程思想

书籍作者:布鲁斯·埃克尔

ISBN:9787115006233

书籍语言:简体中文

连载状态:全集

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内容简介

9787115585011 On Java 中文版 基础卷 129.80

9787115585028 On Java 中文版 进阶卷 129.80

《On Java 中文版 基础卷》

本书是布鲁斯.埃克尔时隔 15 年,继 Thinking in Java 之后又一力作,基于 Java 的 3 个长期支持版(Java 8、11、17),讲解 Java 核心语法,并对 Java 的核心变化进行详述。全书内容通俗易懂,配合示例讲解逐步深入,并结合实际开发需要,从语言底层设计出发,有效帮读者规避一些常见的开发陷阱。

主体部分共 22 章,内容包含对象、操作符、控制流、初始化和清理、复用、多态、接口、内部类、集合、函数式编程、流、异常、代码校验、文件、字符串、泛型等。

本书适合各个层次的 Java 开发者阅读,同时也可作为面向对象程序设计语言以及 Java 语言的参考教材。

《On Java 中文版 进阶卷》

本书内容主要是对《On Java 中文版 基础卷》的拓展延伸,重点讲解 Java 的高级特性、并发、设计模式等相关进阶知识,对一些和开发密切相关的底层操作(如 I/O 系统、底层并发、数据压缩等)进行深入探讨,同时针对基础卷的重点章节进行了补充说明(如第 3 章增补了一些关于集合的高级特性)。在附录中,作者给出了 67 条关于低级程序设计和编写代码的建议,并分享了自己成为程序员的一些经验之谈。

本书适合有一定项目开发经验的 Java 程序员阅读。

作者简介

《On Java 中文版 基础卷》

【作者简介】

布鲁斯·埃克尔(Bruce Eckel)

C++ 标准委员会的创始成员之一,技术顾问,专注于编程语言和软件系统设计方面的研究,常活跃于世界各大技术研讨会。他自 1986 年以来,累计出版 Thinking in C++、Thinking in Java、On Java 8 等十余部计算机,曾多次荣获 Jolt 最佳图书奖(被誉为“软件业界的奥斯卡”),其代表作 Thinking in Java 被译为中文、日文、俄文、意大利文、波兰文、韩文等十几种语言,在世界范围内产生了广泛影响。

【译者简介】

陈德伟,深耕软件研发十余年,目前专注于金融系统研发工作。

臧秀涛,InfoQ 前会议内容总编。现于涛思数据负责开源时序数据库 TDengine 的社区生态。代表译作有《Java性能权威指南》《C++ API 设计》《Groovy 程序设计》等。

孙卓,现任职于百度健康研发中心,百度技术委员会成员。从业十余年,熟悉 Java、PHP 等语言体系,同时也是一名语言文字爱好者。

秦彬,现任腾讯游戏高级项目经理,曾翻译《体验引擎》《游戏设计梦工厂》《游戏制作的本质》等书。

《On Java 中文版 进阶卷》

【作者简介】

布鲁斯.埃克尔(Bruce Eckel)

C++ 标准委员会的创始成员之一,技术顾问,专注于编程语言和软件系统设计方面的研究,常活跃于世界各大技术研讨会。他自 1986 年以来,累计出版Thinking in C++、Thinking in Java、On Java 8 等十余部计算机著作,曾多次荣获 Jolt 最佳图书奖(被誉为“软件业界的奥斯卡”),其代表作 Thinking in Java 被译为中文、日文、俄文、意大利文、波兰文、韩文等十几种语言,在世界范围内产生了广泛影响。

【译者简介】

孙卓,现任职于百度健康研发中心,百度技术委员会成员。从业十余年,熟悉 Java、PHP 等语言体系,同时也是一名语言文字爱好者。

陈德伟,深耕软件研发十余年,目前专注于金融系统研发工作。

臧秀涛,InfoQ 前会议内容总编。现于涛思数据负责开源时序数据库 TDengine 的社区生态。代表译作有《Java 性能权威指南》、《C++ API 设计》、《Groovy 程序设计》等。

编辑推荐

适读人群 :本书适合各个层次的 Java 开发者阅读,同时也可作为面向对象程序设计语言以及 Java 语言的参考教材。

《On Java 中文版 基础卷》

《On Java 中文版 进阶卷》

基于Java 8、11、17,Thinking in系列书籍作者Bruce Eckel重讲Java的编程思想!

1.查漏宝典:涵盖Java关键特性的设计原理和应用方法

2.避坑指南:以产业实践的得失为鉴,指明Java开发者不可不知的设计陷阱

3.小白大神皆可读:适合不同层次的Java开发者反复翻阅

4.大咖领读:3位一线技术专家带你拆解书中难点内容,总结Java开发精要

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目录

《On Java 中文版 基础卷》

第 1章 什么是对象 / 001

1.1抽象的历程 / 002

1.2 对象具有接口 / 003

1.3 对象可以提供服务 / 005

1.4 隐藏的实现 / 006

1.5 复用实现 / 008

1.6 继承 / 008

is-a关系与is-like-a关系 / 012

1.7 多态 / 013

1.8 单根层次结构 / 016

1.9 集合 / 017

参数化类型(泛型) / 018

1.10 对象的创建和生命周期 / 019

1.11 异常处理 / 021

1.12 总结 / 022

第 2章 安装Java和本书示例 / 023

2.1 编辑器 / 023

2.2 shell / 024

2.3 安装Java / 026

2.4 确认安装成功 / 027

2.5 安装和运行本书示例 / 028

Gradle基础任务 / 028

第3章 对象无处不在 / 029

3.1 通过引用操作对象 / 030

3.2 必须创建所有对象 / 031

3.3 注释 / 034

3.4 无须销毁对象 / 035

3.5 使用class关键字创建新类型 / 037

字段 / 037

3.6 方法、参数以及返回值 / 039

参数列表 / 039

3.7 编写Java程序 / 041

3.8 你的第 一个Java程序 / 045

编译和运行 / 047

3.9 编程风格 / 048

3.10 总结 / 049

第4章 操作符 / 050

4.1 使用Java操作符 / 050

4.2 优先级 / 051

4.3 赋值 / 051

方法调用中的别名 / 053

4.4 算术操作符 / 054

一元加操作符和一元减操作符 / 055

4.5 自动递增和自动递减 / 056

4.6 关系操作符 / 057

测试对象是否相等 / 057

4.7 逻辑操作符 / 061

短路 / 062

4.8 字面量 / 063

4.9 按位操作符 / 067

4.10 移位操作符 / 067

4.11 三元操作符 / 071

4.12 字符串操作符+和+= / 072

4.13 使用操作符时常犯的错误 / 073

4.14 类型转换操作符 / 074

4.15 Java没有sizeof() / 076

4.16 操作符小结 / 076

4.17 总结 / 081

第5章 控制流 / 082

5.1 true和false / 082

5.2 if-else / 083

5.3 迭代语句 / 084

5.4 for-in语法 / 087

5.5 return / 089

5.6 break和continue / 090

5.7 臭名昭著的goto / 091

5.8 switch / 095

5.9 字符串作为选择器 / 096

5.10 总结 / 098

第6章 初始化和清理 / 099

6.1 用构造器保证初始化 / 100

6.2 方法重载 / 102

6.3 无参构造器 / 108

6.4 this关键字 / 109

6.5 清理:终结和垃圾收集 / 113

6.6 成员初始化 / 120

指定初始化 / 121

6.7 构造器初始化 / 122

6.8 数组初始化 / 128

6.9 枚举类型 / 136

6.10 新特性:局部变量类型推断 / 138

6.11 总结 / 140

第 7章 实现隐藏 / 141

7.1 package:库单元 / 142

7.2 Java访问权限修饰符 / 150

7.3 接口和实现 / 156

7.4 类的访问权限 / 157

7.5 新特性:模块 / 160

7.6 总结 / 162

第8章 复用 / 164

8.1 组合语法 / 165

8.2 继承语法 / 167

初始化基类 / 169

8.3 委托 / 171

8.4 组合与继承相结合 / 173

8.5 选择组合还是继承 / 178

8.6 protected关键字 / 180

8.7 向上转型 / 181

再论组合与继承 / 182

8.8 final关键字 / 182

8.9 初始化及类的加载 / 190

继承与初始化 / 190

8.10 总结 / 191

第9章 多态 / 193

9.1 再论向上转型 / 194

忘记对象类型 / 195

9.2 难点 / 196

9.3 构造器和多态 / 206

9.4 协变返回类型 / 215

9.5 用继承进行设计 / 216

9.6 总结 / 220

第 10章 接口 / 221

10.1 抽象类和抽象方法 / 221

10.2 接口定义 / 226

10.3 抽象类与接口 / 236

10.4 完全解耦 / 237

10.5 组合多个接口 / 242

10.6 通过继承来扩展接口 / 244

组合接口时的名称冲突 / 245

10.7 适配接口 / 246

10.8 接口中的字段 / 249

初始化接口中的字段 / 249

10.9 嵌套接口 / 250

10.10 接口和工厂 / 252

10.11 新特性:接口的private方法 / 255

10.12 新特性:密封类和密封接口 / 256

10.13 总结 / 259

第 11章 内部类 / 260

11.1 创建内部类 / 261

11.2 到外部类的链接 / 262

11.3 使用.this和.new / 264

11.4 内部类和向上转型 / 266

11.5 在方法和作用域中的内部类 / 267

11.6 匿名内部类 / 269

11.7 嵌套类 / 273

11.8 为什么需要内部类 / 276

11.9 继承内部类 / 287

11.10 内部类可以被重写吗 / 287

11.11 局部内部类 / 289

11.12 内部类标识符 / 291

11.13 总结 / 291

第 12章 集合 / 292

12.1 泛型和类型安全的集合 / 293

新特性:类型推断和泛型 / 296

12.2 基本概念 / 297

12.3 添加一组元素 / 298

12.4 打印集合 / 300

12.5 List / 302

12.6 Iterator / 306

ListIterator / 309

12.7 LinkedList / 310

12.8 Stack / 312

12.9 Set / 314

12.10 Map / 318

12.11 新特性:记录(record)类型 / 321

12.12 Queue / 325

PriorityQueue / 327

12.13 Collection和Iterator的对比 / 328

12.14 for-in和迭代器 / 332

适配器方法惯用法 / 334

12.15 总结 / 338

第 13章 函数式编程 / 342

第 14章 流 / 375

第 15章 异常 / 416

第 16章 代码校验 / 476

第 17章 文件 / 526

第 18章 字符串 / 547

第 19章 反射 / 589

第 20章 泛型 / 641

第 21 章 数组 / 748

《On Java 中文版 进阶卷》

第 1章 枚举类型 001

1.1 枚举类型的基本特性 / 001

静态导入枚举类型 / 002

1.2 在枚举类型中增加自定义方法 / 003

重载枚举类型中的方法 / 004

1.3 在switch语句中使用枚举 / 005

1.4 values()方法的神秘之处 / 006

1.5 实现,而不是继承 / 009

1.6 随机选择 / 010

1.7 使用接口来组织枚举 / 011

1.8 用EnumSet来代替标识 / 015

1.9 使用EnumMap / 017

1.10 常量特定方法 / 018

1.11 多路分发 / 032

1.12 支持模式匹配的新特性 / 041

1.13 新特性:switch中的箭头语法 / 041

1.14 新特性:switch中的casenull / 042

1.15 新特性:将switch作为表达式 / 044

1.16 新特性:智能转型 / 046

1.17 新特性:模式匹配 / 048

1.18 总结 / 058

第 2章 对象传递和返回 060

2.1 传递引用 / 061

引用别名 / 061

2.2 创建本地副本 / 063

2.3 控制可克隆性 / 078

复制构造器 / 082

2.4 不可变类 / 086

2.5 总结 / 091

第3章 集合主题 093

3.1 样例数据 / 093

3.2 List的行为 / 099

3.3 Set的行为 / 102

3.4 在Map上使用函数式操作 / 104

3.5 选择Map的部分元素 / 105

3.6 填充集合 / 107

3.7 使用享元自定义Collection和Map / 112

3.8 Collection的功能 / 123

3.9 可选的操作 / 125

不支持的操作 / 127

3.10 Set与存储顺序 / 129

SortedSet / 132

3.11 Queue / 134

3.12 理解Map / 137

3.13 工具函数 / 144

3.14 持有引用 / 151

WeakHashMap / 154

3.15 Java 1.0/1.1的集合类 / 155

3.16 总结 / 160

第4章 注解 162

4.1 基本语法 / 163

4.2 编写注解处理器 / 166

4.3 用javac处理注解 / 174

4.4 基于注解的单元测试 / 182

4.5 总结 / 202

第5章 并发编程 203

5.1 令人迷惑的术语 / 204

并发的新定义 / 206

5.2 并发的超能力 / 207

5.3 并发为速度而生 / 209

5.4 Java并发四定律 / 211

5.5 残酷的事实 / 214

5.6 本章剩余部分 / 216

5.7 并行流 / 218

5.8 创建和运行任务 / 228

5.9 终止长时间运行的任务 / 237

5.10 CompletableFuture / 240

5.11 死锁 / 259

5.12 构造器并不是线程安全的 / 264

5.13 工作量、复杂性、成本 / 268

5.14 总结 / 273

第6章 底层并发 277

6.1 什么是线程? / 277

6.2 捕获异常 / 282

6.3 共享资源 / 286

6.4 volatile关键字 / 293

6.5 原子性 / 296

6.6 临界区 / 304

6.7 库组件 / 310

6.8 总结 / 317

第7章 Java I/O系统 319

7.1 I/O流 / 319

7.2 标准I/O / 335

7.3 新I/O系统 / 340

第8章 设计模式 364

8.1 设计模式的概念 / 364

8.2 单例模式 / 366

8.3 设计模式的分类 / 370

8.4 模板方法 / 370

8.5 封装实现 / 371

8.6 工厂模式:封装对象的创建 / 377

8.7 函数对象模式 / 384

8.8 改变接口 / 391

8.9 解释器模式:运行时的灵活性 / 394

8.10 回调 / 394

8.11 多路分发 / 401

8.12 模式重构 / 405

8.13 总结 / 435

编程指南 / 436

Javadoc / 446

理解equals()和hashCode() / 451

数据压缩 / 475

对象序列化 / 481

静态类型检查的利与弊 / 505

产品特色

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匿名

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